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게시물

  • 인방물 쓰는데 제목에 게임장르도 표현되야할까
  • 약 80시간만에 드디어 엔딩보고 감상
  • 역붕괴 할 때 그런 느낌이었는데
  • 바탕화면정리뷰
  • 에센셜이 문제가 아니라 플레이어를 존중해주느냐가 핵심임
  • 루이나 페도의 이야기 도쿄게임쇼 나왓엇네
  • 3개 세력 간 균형잡힌 경쟁, 아스달의 해법은?
  • 옛날에 한 게임 중에 미니게임천국을 제일 열심히한듯
  • ⭐배필학개론⭐ 연막☁어떻게 활용해야 할까? - 1편
  • 드래곤즈 도그마 2, 진입장벽 넘으면 인생 게임
  • 혼자살면 고독사? 이딴거 ㄹㅇ 옛날말인 이유 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 잔잔하게 듣기 좋은 게임 음악 21곡 소개
  • 도그마2 안사야겠네.. ㅉㅉㅉ
  • 진엔딩까지 끝내고 2회차 하면서 느낀 후기
  • 게임피아 97년 11월호 - 13
  • 이게임은 뭘까 낡은거 같은데 디테일만큼은 ㅈㄴ 잘해놨음
  • 게임 하면서 아쉬운건 깊이보단 넓이였음
  • 게임피아 97년 11월호 - 13
  • 도그마2는 모바일가챠겜 같음
  • 예전에 타워디펜스라는 조아라 소설이 게임능력 각성 소설이었는데 좀 좋앗음
  • 파이터 마스터하고 쓰는 도그마2 문제점
  • 게임 업계의 원숭이 손...JPG
  • 플탐 42시간 진엔딩까지 본 후기 겸 리뷰
  • 념글 오픈월드 겜이다 라고 한거
  • 게임은 마스터피스야.

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